
Minecraft
Nous augmentons nos prix pour les serveurs Minecraft
Les clients existants de Shockbyte ne seront pas affectés par la prochaine augmentation de prix.
Chère communauté Shockbyte,
Je m'appelle Mitch Smith - je suis le PDG et fondateur de Shockbyte. Je suis ici pour partager des nouvelles importantes concernant les tarifs de nos serveurs Minecraft.
À partir du 3 juin 2024, les tarifs de Shockbyte pour les serveurs Minecraft sur notre panneau de contrôle Multicraft passeront de 2,50 $ par Go par mois à 2,99 $.
Shockbyte n'a jamais augmenté ses prix au cours des 11 années d'existence de l'entreprise, c'est pourquoi je rédige ce billet de blog pour expliquer pourquoi cela est nécessaire et pourquoi le moment est bien choisi.
#Pourquoi nous augmentons nos prix
Pendant 10 ans, Shockbyte a proposé l'hébergement de serveurs Minecraft à 2,50 $ par Go de RAM par mois.
Pendant cette période, Shockbyte est passé d'une entreprise individuelle avec seulement une poignée de clients à l'un des plus grands et principaux fournisseurs de serveurs de jeu au monde, avec plusieurs bureaux à travers le monde, une équipe de 100 personnes et près d'un million de clients.
Tout au long de cette période, malgré une inflation significative et des augmentations considérables des coûts de prestation de notre service, nous avons continué à proposer notre tarif le plus bas de 2,50 $ par Go.
Cela signifie que nos marges ont été de plus en plus réduites au fil des ans. Il est inévitable pour tout type d'entreprise d'augmenter à terme ses prix pour ces raisons.
Cependant, la raison la plus importante pour laquelle nous effectuons ce changement est que nous sommes une entreprise incroyablement ambitieuse. Nous sommes extrêmement passionnés par les serveurs de jeu et sommes animés par la volonté d'innover dans l'industrie et nous engageons à créer le service le plus performant.
En coulisses, nous avons investi massivement dans de nombreux projets à venir qui, selon nous, vont complètement reconstruire l'industrie et établir de nouvelles normes pour l'hébergement de serveurs de jeu.
#Shockbyte construit la prochaine génération d'hébergement de serveurs de jeu
Vous n'avez peut-être pas vu beaucoup de mises à jour de la part de Shockbyte récemment, mais c'est parce que nous nous sommes entièrement concentrés sur la création de la prochaine génération d'hébergement de serveurs de jeu.
Nous avons été silencieux, mais maintenant que nous nous rapprochons du lancement, nous sommes prêts à commencer à partager ce sur quoi nous travaillons.
#Présentation du panneau de contrôle Shockbyte
Il y a environ un mois, nous avons annoncé le panneau de contrôle Shockbyte - notre propre panneau de contrôle de serveur de jeu, conçu et développé par Shockbyte.
Nous avons fait travailler les meilleurs spécialistes de l'industrie sur ce projet et nous croyons sincèrement qu'il s'agit du panneau de contrôle le plus puissant, le plus facile à utiliser, le plus rapide et le plus beau qui existe pour les serveurs de jeu - et nous nous engageons à l'améliorer continuellement. Il n'y a tout simplement rien de comparable.
Le nouveau panneau de contrôle est déjà disponible à l'essai - vous pouvez rejoindre la bêta dès aujourd'hui.
#Nous apportons une nouvelle technologie aux serveurs Minecraft
Vous pouvez lire les nouvelles fonctionnalités et constater sa rapidité sur notre site Web - elles sont à la pointe de l'industrie. Mais pour moi, la partie la plus impressionnante est la technologie sous-jacente. C'est difficile à mettre en avant dans notre marketing, mais en tant que PDG, je vais le partager ici - nous avons construit un backend de type cloud utilisant une technologie moderne qui permet de nombreuses capacités supplémentaires qui n'étaient tout simplement pas possibles auparavant.
Nous avons tellement d'idées sur la façon dont nous utiliserons cette technologie - mais à titre d'exemple, les serveurs ne sont plus liés à un seul nœud physique, ce qui signifie que si votre serveur subit une panne, il peut désormais redémarrer automatiquement sur un nouveau nœud.
Nous avons également désormais la capacité de mutualiser le stockage. Cela ouvre des possibilités telles qu'un espace de stockage véritablement illimité - nous pouvons briser les limitations physiques car les serveurs peuvent désormais accéder aux ressources de plusieurs machines - et non plus seulement d'un seul serveur physique.
Les possibilités sont infinies, et nous continuerons à intégrer de nouvelles fonctionnalités dans notre panneau de contrôle en utilisant les dernières technologies disponibles.
#Notre engagement envers les clients de Shockbyte
Nous accordons une grande importance à la fidélité et au soutien de nos clients. Pour tous les serveurs achetés avant l'entrée en vigueur de l'augmentation des prix, nous vous ferons bénéficier des tarifs actuels par clause de droits acquis.
Cela signifie que si vous êtes un client existant de Shockbyte, vous continuerez à profiter de vos tarifs actuels sans aucun changement. Vous pourrez également mettre à niveau ou rétrograder librement votre service au même tarif préservé. Les nouveaux tarifs ne s'appliqueront qu'aux achats de nouveaux serveurs.
Nous nous engageons à construire la meilleure plateforme d'hébergement de serveurs de jeu et nous sommes ravis de partager avec vous ce nouveau chapitre des serveurs de jeu.
Cordialement,
Mitch Smith
PDG et fondateur
Shockbyte
#FAQ
Q : Mon tarif actuel changera-t-il ?
R : Non, les clients existants continueront à profiter de leurs tarifs actuels sans aucun changement. Les nouveaux tarifs ne s'appliqueront qu'aux achats de nouveaux serveurs.
Q : Puis-je toujours mettre à niveau ou rétrograder mon serveur actuel au tarif préservé ?
R : Oui, vous pouvez mettre à niveau ou rétrograder votre serveur actuel au tarif préservé. Les nouveaux tarifs ne s'appliquent qu'aux achats de nouveaux serveurs.
Q : Les tarifs pour d'autres jeux changeront-ils également ?
R : Non, les tarifs pour les autres serveurs de jeu ne changeront pas. L'augmentation de prix ne s'applique qu'aux serveurs Minecraft. Nous n'avons pas mis à jour nos tarifs Minecraft depuis 10 ans, alors que la plupart des autres jeux n'ont été lancés que ces dernières années chez Shockbyte.
Q : Pourquoi augmentez-vous les prix maintenant ?
R : Les coûts de maintenance et d'amélioration de nos services ont considérablement augmenté. Les nouveaux tarifs nous aideront à continuer à offrir des services de haute qualité et à innover dans l'industrie de l'hébergement de serveurs de jeu.
Q : Quand les nouveaux tarifs entreront-ils en vigueur ?
R : Les nouveaux tarifs entreront en vigueur le 3 juin 2024.
Q : Qu'en est-il des tarifs pour les serveurs en Asie-Pacifique ?
R : Les serveurs Minecraft dans la région Asie-Pacifique (Australie, Singapour, Inde) sont déjà tarifés plus haut à 5,00 $ par Go. Ce prix restera inchangé.
Q : À quelles nouvelles fonctionnalités pouvons-nous nous attendre avec cette augmentation de prix ?
R : Nous sommes ravis de déployer prochainement de nombreuses nouvelles fonctionnalités et projets. La première grande annonce qui nous enthousiasme est notre tout nouveau panneau de contrôle Shockbyte conçu sur mesure.
Q : Cette tarification s'applique-t-elle à la fois à Multicraft et au nouveau panneau de contrôle Shockbyte ?
R : Les tarifs pour les serveurs utilisant le nouveau panneau de contrôle Shockbyte seront indépendants de ceux du panneau de contrôle Multicraft. Nous fournirons des informations détaillées sur la nouvelle structure tarifaire à l'approche de la date de lancement.
#Contactez-nous
Nous comprenons que vous pouvez avoir des questions ou des préoccupations. N'hésitez pas à contacter notre équipe de support à l'adresse https://shockbyte.com/billing/submitticket.php