
Bestehende Kunden von Shockbyte sind von der bevorstehenden Preiserhöhung nicht betroffen.
Liebe Shockbyte-Community,
mein Name ist Mitch Smith – ich bin der CEO und Gründer von Shockbyte. Ich möchte Ihnen einige wichtige Neuigkeiten zu unseren Preisen für Minecraft-Server mitteilen.
Ab dem 3. Juni 2024 werden die Preise von Shockbyte für Minecraft-Server auf unserem Multicraft-Kontrollpanel von 2,50 $ pro GB pro Monat auf 2,99 $ erhöht.
Shockbyte hat in der gesamten 11-jährigen Geschichte des Unternehmens noch nie die Preise erhöht, daher schreibe ich diesen Blogbeitrag, um zu erklären, warum dies notwendig ist und warum jetzt der richtige Zeitpunkt dafür ist.
#Warum wir die Preise erhöhen
Seit 10 Jahren bietet Shockbyte Minecraft-Server-Hosting für 2,50 $ pro GB RAM pro Monat an.
In dieser Zeit ist Shockbyte von einem Ein-Personen-Unternehmen mit nur einer Handvoll Kunden zu einem der größten und führenden Anbieter von Game-Servern weltweit gewachsen – mit mehreren Büros auf der ganzen Welt, einem 100-köpfigen Team und fast 1 Million Kunden.
Während dieser ganzen Zeit haben wir trotz erheblicher Inflation und beträchtlicher Steigerungen der Kosten für die Bereitstellung unseres Dienstes weiterhin unseren niedrigsten Preis von 2,50 $ pro GB angeboten.
Das bedeutet, dass unsere Margen über die Jahre immer dünner geworden sind. Es ist für jede Art von Unternehmen unvermeidlich, irgendwann aus diesen Gründen die Preise zu erhöhen.
Der wichtigste Grund für diese Änderung ist jedoch, dass wir ein unglaublich ambitioniertes Unternehmen sind. Wir sind extrem leidenschaftlich für Game-Server und bestrebt, in der Branche zu innovieren und uns dazu verpflichtet, den überlegensten Service zu schaffen.
Hinter den Kulissen haben wir massiv in viele kommende Projekte investiert, von denen wir glauben, dass sie die Branche völlig neu aufbauen und neue Standards für Game-Server-Hosting setzen werden.
#Shockbyte baut die nächste Generation des Game-Server-Hostings
Sie haben in letzter Zeit vielleicht nicht viele Updates von Shockbyte gesehen, aber das liegt daran, dass wir uns voll und ganz darauf konzentriert haben, die nächste Generation des Game-Server-Hostings aufzubauen.
Wir waren ruhig, aber jetzt, da wir uns dem Launch nähern, sind wir bereit, mit Ihnen zu teilen, woran wir arbeiten.
#Vorstellung des Shockbyte Control Panels
Vor etwa einem Monat haben wir das Shockbyte Control Panel angekündigt – unser ganz eigenes Game-Server-Kontrollpanel, gebaut und gestaltet von Shockbyte.
Wir haben die besten Leute der Branche an diesem Projekt arbeiten lassen, und wir sind wirklich überzeugt, dass es das leistungsstärkste, am einfachsten zu bedienende, schnellste und schönste Kontrollpanel ist, das es für Game-Server gibt – und wir sind entschlossen, es kontinuierlich zu verbessern. Es gibt einfach nichts Vergleichbares.
Das neue Kontrollpanel ist bereits zum Ausprobieren verfügbar – Sie können noch heute der Beta beitreten.
#Wir bringen neue Technologie zu Minecraft-Servern
Sie können auf unserer Website über die neuen Funktionen lesen und wie schnell es ist – sie sind branchenführend. Aber für mich ist der beeindruckendste Teil die zugrunde liegende Technologie. Es ist schwer, dies in unserem Marketing zu vermitteln, aber als CEO werde ich es hier teilen – wir haben ein cloud-artiges Backend mit moderner Technologie aufgebaut, das viele weitere Möglichkeiten bietet, die zuvor einfach nicht möglich waren.
Wir haben so viele Ideen, wie wir diese Technologie nutzen werden – aber als Beispiel: Server sind nicht mehr an einen physischen Knoten gebunden, was bedeutet, dass Ihr Server bei einem Ausfall jetzt einfach automatisch auf einem neuen Knoten neu gestartet werden kann.
Wir haben jetzt auch die Möglichkeit, Speicherplatz zu bündeln. Das eröffnet Möglichkeiten für Dinge wie wirklich unbegrenzten Speicherplatz – wir können physische Beschränkungen durchbrechen, weil Server jetzt auf Ressourcen von vielen Maschinen zugreifen können – nicht nur auf den einen physischen Server.
Die Möglichkeiten sind endlos, und wir werden weiterhin neue Funktionen in unser Kontrollpanel mit der neuesten verfügbaren Technologie einbauen.
#Unser Engagement gegenüber Shockbyte-Kunden
Wir schätzen die Loyalität und Unterstützung unserer Kunden zutiefst. Für alle Server, die vor dem Inkrafttreten der Preiserhöhung gekauft wurden, gewähren wir Bestandsschutz zum aktuellen Preis.
Das bedeutet, wenn Sie ein bestehender Kunde von Shockbyte sind, können Sie weiterhin Ihre aktuellen Tarife ohne Änderungen genießen. Sie können Ihren Service auch frei zum gleichen bestandsgeschützten Tarif hoch- und herunterstufen. Die neuen Preise gelten nur für Käufe neuer Server.
Wir sind entschlossen, die beste Game-Server-Hosting-Plattform aufzubauen, und wir freuen uns, dieses nächste Kapitel der Game-Server mit Ihnen zu teilen.
Mit besten Grüßen,
Mitch Smith
CEO & Gründer
Shockbyte
#FAQ
F: Wird sich mein aktueller Tarif ändern?
A: Nein, bestehende Kunden werden weiterhin ihre aktuellen Tarife ohne Änderungen genießen. Die neuen Preise gelten nur für den Kauf neuer Server.
F: Kann ich meinen aktuellen Server weiterhin zum bestandsgeschützten Tarif hoch- oder herunterstufen?
A: Ja, Sie können Ihren aktuellen Server zum bestandsgeschützten Tarif hoch- oder herunterstufen. Die neuen Preise gelten nur für den Kauf neuer Server.
F: Werden sich auch die Preise für andere Spiele ändern?
A: Nein, die Preise für andere Game-Server werden sich nicht ändern. Die Preiserhöhung gilt nur für Minecraft-Server. Wir haben unsere Minecraft-Preise seit 10 Jahren nicht aktualisiert, während die meisten anderen Spiele bei Shockbyte erst in den letzten Jahren eingeführt wurden.
F: Warum erhöhen Sie jetzt die Preise?
A: Die Kosten für die Wartung und Verbesserung unserer Dienste sind erheblich gestiegen. Die neuen Preise werden uns helfen, weiterhin qualitativ hochwertige Dienste anzubieten und in der Game-Server-Hosting-Branche zu innovieren.
F: Wann treten die neuen Preise in Kraft?
A: Die neuen Preise treten am 3. Juni 2024 in Kraft.
F: Was ist mit den Preisen für Server im asiatisch-pazifischen Raum?
A: Minecraft-Server in der Region Asien-Pazifik (Australien, Singapur, Indien) sind bereits höher mit 5,00 $ pro GB bepreist. Dieser Preis bleibt unverändert.
F: Welche neuen Funktionen können wir mit der Preiserhöhung erwarten?
A: Wir freuen uns darauf, in naher Zukunft viele neue Funktionen und Projekte einzuführen. Die erste große Ankündigung, auf die wir uns freuen, ist unser brandneues, eigens entwickeltes Shockbyte Control Panel.
F: Gilt diese Preisgestaltung sowohl für Multicraft als auch für das neue Shockbyte Control Panel?
A: Die Preisgestaltung für Server, die das neue Shockbyte Control Panel verwenden, wird unabhängig vom Multicraft-Kontrollpanel sein. Wir werden detaillierte Informationen zur neuen Preisstruktur näher am Launch-Datum bereitstellen.
#Kontaktieren Sie uns
Wir verstehen, dass Sie möglicherweise Fragen oder Bedenken haben. Bitte zögern Sie nicht, sich an unser Support-Team zu wenden unter https://shockbyte.com/billing/submitticket.php