Service-Level-Agreement

Zuletzt aktualisiert 14. September 2018

#Kurze EinfĂĽhrung

  • Wir sind von der Zuverlässigkeit unseres Services ĂĽberzeugt – und das mit gutem Grund: Ăśber 5 Jahre bewährte Erfahrung sprechen fĂĽr sich. Wir wissen aus eigener Erfahrung, wie entscheidend HochverfĂĽgbarkeit fĂĽr einen Online-Dienst ist. Deshalb bieten wir unseren Kunden ein SLA (Service Level Agreement), das sie im Falle einer Serviceunterbrechung absichert. Die folgenden Dienste sind durch dieses Service Level Agreement abgedeckt: Minecraft Server Mieten, Minecraft Pocket Edition Server Mieten, TeamSpeak Server Mieten.

#SLA-Abdeckung

Unser SLA gilt ausschließlich für folgende Arten von Ausfällen:

  • Netzwerk – Wir garantieren 100 % NetzwerkverfĂĽgbarkeit fĂĽr alle betroffenen Dienste. Sobald unser Dienst diese Vereinbarung fĂĽr 5 aufeinanderfolgende Minuten nicht einhält, greift unser SLA fĂĽr den betroffenen Dienst.
  • Hardware – Wir garantieren, dass unsere physischen Server jederzeit einsatzbereit sind und alle betroffenen Dienste zuverlässig versorgen. Sobald unsere Server diese Vereinbarung fĂĽr 5 aufeinanderfolgende Minuten nicht einhalten können, greift unser SLA fĂĽr den betroffenen Dienst.
  • Denial-of-Service-Angriffe (DoS/DDoS) – Wir garantieren Schutz gegen alle Arten von DDoS-Angriffen. Falls wir einen DDoS-Angriff nicht innerhalb von 5 Minuten abwehren können, greift unser SLA fĂĽr den betroffenen Dienst.

#SLA-Einschränkungen

Unser SLA gilt unter folgenden Umständen nicht.

  • Geplante Wartungsarbeiten – Gelegentlich mĂĽssen wir Wartungsarbeiten an unseren Diensten durchfĂĽhren, die zu vorĂĽbergehenden Ausfallzeiten fĂĽhren können. Alle geplanten Wartungsarbeiten kĂĽndigen wir vorab per E-Mail oder auf unserer Website an.
  • Software-Fehler/-Ausfälle – Software fällt nicht in den Leistungsbereich unseres Services. Daher ĂĽbernehmen wir keine Haftung fĂĽr Fehler, AbstĂĽrze oder Serviceunterbrechungen, die durch Software verursacht werden.
  • Vom Kunden verursachte Unterbrechungen – Probleme, die durch den Kunden selbst entstehen – z. B. durch die Installation von Drittanbieter-Dateien, Software oder eigenen Skripten – sind nicht abgedeckt.
  • Ăśberschreitung zugewiesener Ressourcen – Ausfälle, die dadurch entstehen, dass ein Dienst mehr Ressourcen verbraucht als verfĂĽgbar sind, fallen nicht unter das SLA.
  • Höhere Gewalt – Ereignisse auĂźerhalb unserer Kontrolle, die zu einem Ausfall des Dienstes fĂĽhren, sind vom SLA ausgeschlossen.

#Verstöße & Ansprüche

Im Falle eines SLA-Verstoßes wird der Kunde gemäß den nachstehenden Bedingungen entschädigt.

  • FĂĽr jede Minute Ausfallzeit verlängert Shockbyte die Laufzeit des betroffenen Dienstes entsprechend – aufgerundet auf den nächsten vollen Tag.
  • Um eine Entschädigung zu erhalten, muss der Kunde ĂĽber sein autorisiertes Kundenkonto ein Support-Ticket mit einem SLA-Antrag einreichen.
  • SLA-Anträge mĂĽssen innerhalb einer Woche (sieben Tage) nach dem Ausfall eingereicht werden.
  • Alle SLA-Anträge werden geprĂĽft. Die Entscheidung ĂĽber solche Anträge liegt im alleinigen Ermessen von Shockbyte.
  • Als betrĂĽgerisch eingestufte SLA-Anträge werden abgelehnt.
  • Wir behalten uns das Recht vor, SLA-Anträge abzulehnen, wenn wir den begrĂĽndeten Verdacht haben, dass der Kunde absichtlich eine Serviceunterbrechung herbeigefĂĽhrt hat, um einen SLA-Anspruch geltend zu machen (z. B. wenn wir davon ausgehen, dass der Kunde an der Initiierung eines DDoS-Angriffs auf seinen eigenen Dienst beteiligt war).
  • Dieses SLA gilt ausschlieĂźlich fĂĽr direkte Kunden von Shockbyte. Shockbyte haftet nicht fĂĽr Ausfälle, die durch Wiederverkäufer unserer Dienste verursacht werden.

#Änderungsvorbehalt

  • Shockbyte behält sich das Recht vor, die Bedingungen unseres SLA jederzeit zu ändern oder anzupassen. Alle Ă„nderungen werden umgehend auf dieser Seite aktualisiert.

#Kontakt

Bei Fragen zu unserem SLA oder wenn du Klarstellungen benötigst, kontaktiere uns gerne.

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