
Service-Level-Agreement
Zuletzt aktualisiert 14. September 2018
#Kurze EinfĂĽhrung
- Wir sind von der Zuverlässigkeit unseres Services überzeugt – und das mit gutem Grund: Über 5 Jahre bewährte Erfahrung sprechen für sich. Wir wissen aus eigener Erfahrung, wie entscheidend Hochverfügbarkeit für einen Online-Dienst ist. Deshalb bieten wir unseren Kunden ein SLA (Service Level Agreement), das sie im Falle einer Serviceunterbrechung absichert. Die folgenden Dienste sind durch dieses Service Level Agreement abgedeckt: Minecraft Server Mieten, Minecraft Pocket Edition Server Mieten, TeamSpeak Server Mieten.
#SLA-Abdeckung
Unser SLA gilt ausschließlich für folgende Arten von Ausfällen:
- Netzwerk – Wir garantieren 100 % Netzwerkverfügbarkeit für alle betroffenen Dienste. Sobald unser Dienst diese Vereinbarung für 5 aufeinanderfolgende Minuten nicht einhält, greift unser SLA für den betroffenen Dienst.
- Hardware – Wir garantieren, dass unsere physischen Server jederzeit einsatzbereit sind und alle betroffenen Dienste zuverlässig versorgen. Sobald unsere Server diese Vereinbarung für 5 aufeinanderfolgende Minuten nicht einhalten können, greift unser SLA für den betroffenen Dienst.
- Denial-of-Service-Angriffe (DoS/DDoS) – Wir garantieren Schutz gegen alle Arten von DDoS-Angriffen. Falls wir einen DDoS-Angriff nicht innerhalb von 5 Minuten abwehren können, greift unser SLA für den betroffenen Dienst.
#SLA-Einschränkungen
Unser SLA gilt unter folgenden Umständen nicht.
- Geplante Wartungsarbeiten – Gelegentlich müssen wir Wartungsarbeiten an unseren Diensten durchführen, die zu vorübergehenden Ausfallzeiten führen können. Alle geplanten Wartungsarbeiten kündigen wir vorab per E-Mail oder auf unserer Website an.
- Software-Fehler/-Ausfälle – Software fällt nicht in den Leistungsbereich unseres Services. Daher übernehmen wir keine Haftung für Fehler, Abstürze oder Serviceunterbrechungen, die durch Software verursacht werden.
- Vom Kunden verursachte Unterbrechungen – Probleme, die durch den Kunden selbst entstehen – z. B. durch die Installation von Drittanbieter-Dateien, Software oder eigenen Skripten – sind nicht abgedeckt.
- Überschreitung zugewiesener Ressourcen – Ausfälle, die dadurch entstehen, dass ein Dienst mehr Ressourcen verbraucht als verfügbar sind, fallen nicht unter das SLA.
- Höhere Gewalt – Ereignisse außerhalb unserer Kontrolle, die zu einem Ausfall des Dienstes führen, sind vom SLA ausgeschlossen.
#Verstöße & Ansprüche
Im Falle eines SLA-Verstoßes wird der Kunde gemäß den nachstehenden Bedingungen entschädigt.
- Für jede Minute Ausfallzeit verlängert Shockbyte die Laufzeit des betroffenen Dienstes entsprechend – aufgerundet auf den nächsten vollen Tag.
- Um eine Entschädigung zu erhalten, muss der Kunde über sein autorisiertes Kundenkonto ein Support-Ticket mit einem SLA-Antrag einreichen.
- SLA-Anträge müssen innerhalb einer Woche (sieben Tage) nach dem Ausfall eingereicht werden.
- Alle SLA-Anträge werden geprüft. Die Entscheidung über solche Anträge liegt im alleinigen Ermessen von Shockbyte.
- Als betrügerisch eingestufte SLA-Anträge werden abgelehnt.
- Wir behalten uns das Recht vor, SLA-Anträge abzulehnen, wenn wir den begründeten Verdacht haben, dass der Kunde absichtlich eine Serviceunterbrechung herbeigeführt hat, um einen SLA-Anspruch geltend zu machen (z. B. wenn wir davon ausgehen, dass der Kunde an der Initiierung eines DDoS-Angriffs auf seinen eigenen Dienst beteiligt war).
- Dieses SLA gilt ausschließlich für direkte Kunden von Shockbyte. Shockbyte haftet nicht für Ausfälle, die durch Wiederverkäufer unserer Dienste verursacht werden.
#Änderungsvorbehalt
- Shockbyte behält sich das Recht vor, die Bedingungen unseres SLA jederzeit zu ändern oder anzupassen. Alle Änderungen werden umgehend auf dieser Seite aktualisiert.
#Kontakt
Bei Fragen zu unserem SLA oder wenn du Klarstellungen benötigst, kontaktiere uns gerne.