We Are Increasing Our Prices For Minecraft Servers
Blog

Minecraft

We verhogen onze prijzen voor Minecraft-servers

Mitch SmithMitch Smith
·
7 February 2025
·
11 min read

Bestaande klanten van Shockbyte worden niet getroffen door de aankomende prijsverhoging.


Beste Shockbyte-community,

Mijn naam is Mitch Smith - ik ben de CEO en oprichter van Shockbyte. Ik ben hier om belangrijk nieuws te delen over onze prijsstelling voor Minecraft-servers.

Vanaf 3 juni 2024 zal de prijs van Shockbyte voor Minecraft-servers op ons Multicraft-controlepaneel stijgen van $2,50 per GB per maand naar $2,99.

Shockbyte heeft nog nooit prijzen verhoogd in de volledige 11-jarige geschiedenis van het bedrijf, dus ik schrijf deze blogpost om uit te leggen waarom dit nodig is en waarom dit het juiste moment is.

#Waarom we de prijzen verhogen

Al 10 jaar lang biedt Shockbyte Minecraft-serverhosting aan voor $2,50 per GB RAM per maand.

In deze tijd is Shockbyte gegroeid van een eenmansbedrijf met slechts een handvol klanten naar een van de grootste en toonaangevende game-serveraanbieders wereldwijd, met meerdere kantoren over de hele wereld, een team van 100 personen en bijna 1 miljoen klanten.

Gedurende deze tijd, ondanks aanzienlijke inflatie en aanzienlijke stijgingen in de kosten van het leveren van onze service, zijn we onze laagste prijs van $2,50 per GB blijven aanbieden.

Dit betekent dat onze marges in de loop der jaren steeds dunner zijn geworden. Het is voor elk type bedrijf onvermijdelijk om uiteindelijk de prijzen te verhogen om deze redenen.

De belangrijkste reden waarom we deze verandering doorvoeren, is echter dat we een ongelooflijk ambitieus bedrijf zijn. We zijn enorm gepassioneerd over game-servers en zijn gedreven om te innoveren binnen de industrie en toegewijd aan het creëren van de meest superieure service.

Achter de schermen hebben we zwaar geïnvesteerd in vele aankomende projecten waarvan wij geloven dat ze de industrie volledig opnieuw zullen opbouwen en nieuwe standaarden zullen zetten voor game-serverhosting.

#Shockbyte bouwt de volgende generatie game-serverhosting

Je hebt misschien recent niet veel updates van Shockbyte gezien, maar dat komt omdat we volledig gefocust waren op het bouwen van de volgende generatie game-serverhosting.

We zijn stil geweest, maar nu we dichter bij de lancering komen, zijn we klaar om te beginnen met delen waar we aan werken.

#Introductie van het Shockbyte Control Panel

Ongeveer een maand geleden kondigden we het Shockbyte Control Panel aan - ons eigen game-servercontrolepaneel, gebouwd en ontworpen door Shockbyte.

We hebben de beste mensen uit de industrie aan dit project laten werken en we geloven echt dat het het krachtigste, gebruiksvriendelijkste, snelste en mooiste controlepaneel is dat bestaat voor game-servers - en we zijn toegewijd om het continu te verbeteren. Er is simpelweg niets dat ermee te vergelijken is.

Het nieuwe controlepaneel is al beschikbaar om uit te proberen - je kunt vandaag nog deelnemen aan de Beta.

#We brengen nieuwe technologie naar Minecraft-servers

Je kunt op onze website lezen over de nieuwe functies en hoe snel het is - ze zijn toonaangevend in de industrie. Maar voor mij is het meest indrukwekkende deel de onderliggende technologie. Het is moeilijk om dit te delen in onze marketing, maar als CEO zal ik het hier delen - we hebben een cloud-achtige backend gebouwd met behulp van moderne technologie, wat veel meer mogelijkheden biedt die voorheen simpelweg niet mogelijk waren.

We hebben zoveel ideeën over hoe we deze technologie zullen gebruiken - maar als voorbeeld: servers zijn niet langer gebonden aan één fysiek knooppunt, wat betekent dat als je server een storing had, deze nu gewoon automatisch kan opstarten op een nieuw knooppunt.

We hebben nu ook de mogelijkheid om opslag te bundelen. Dit opent mogelijkheden voor zaken zoals werkelijk onbeperkte opslagruimte - we kunnen fysieke beperkingen doorbreken omdat servers nu toegang hebben tot bronnen van vele machines - niet alleen die ene fysieke server.

De mogelijkheden zijn eindeloos, en we zullen nieuwe functionaliteit blijven inbouwen in ons controlepaneel met behulp van de nieuwste beschikbare technologie.

#Onze toewijding aan Shockbyte-klanten

We waarderen de loyaliteit en steun van onze klanten enorm. Voor alle servers die zijn aangeschaft voordat de prijsverhoging van kracht wordt, zullen we je onder de huidige prijzen behouden.

Dit betekent dat als je een bestaande klant van Shockbyte bent, je je huidige tarieven kunt blijven genieten zonder enige wijzigingen. Je bent ook vrij om je service te upgraden en downgraden tegen hetzelfde behouden tarief. De nieuwe prijsstelling geldt alleen voor de aanschaf van nieuwe servers.

We zijn toegewijd om het beste game-serverhostingplatform te bouwen en we zijn enthousiast om dit volgende hoofdstuk van game-servers met je te delen.

Met vriendelijke groet,

Mitch Smith
CEO & Oprichter
Shockbyte


#Veelgestelde vragen

V: Verandert mijn huidige tarief?
A: Nee, bestaande klanten kunnen hun huidige tarieven blijven genieten zonder enige wijzigingen. De nieuwe prijsstelling geldt alleen voor nieuwe serveraankopen.

V: Kan ik mijn huidige server nog steeds upgraden of downgraden tegen het behouden tarief?
A: Ja, je kunt je huidige server upgraden of downgraden tegen het behouden tarief. De nieuwe prijsstelling geldt alleen voor nieuwe serveraankopen.

V: Verandert de prijs voor andere games ook?
A: Nee, de prijsstelling voor andere game-servers zal niet veranderen. De prijsverhoging geldt alleen voor Minecraft-servers. We hebben onze Minecraft-prijzen al 10 jaar niet bijgewerkt, terwijl de meeste andere games pas in de afgelopen jaren bij Shockbyte zijn gelanceerd.

V: Waarom verhogen jullie nu de prijzen?
A: De kosten voor het onderhouden en verbeteren van onze diensten zijn aanzienlijk gestegen. De nieuwe prijsstelling zal ons helpen om hoogwaardige diensten te blijven leveren en te innoveren in de game-serverhostingindustrie.

V: Wanneer gaat de nieuwe prijsstelling in?
A: De nieuwe prijsstelling gaat in op 3 juni 2024.

V: Hoe zit het met de prijzen voor servers in Azië-Pacific?
A: Minecraft-servers in de Azië-Pacific-regio (Australië, Singapore, India) hebben al een hogere prijs van $5,00 per GB. Deze prijs blijft hetzelfde.

V: Welke nieuwe functies kunnen we verwachten met de prijsverhoging?
A: We zijn enthousiast om binnenkort vele nieuwe functies en projecten uit te rollen. De eerste grote aankondiging waar we enthousiast over zijn, is ons gloednieuwe, op maat gebouwde Shockbyte Control Panel.

V: Geldt deze prijsstelling zowel voor Multicraft als voor het nieuwe Shockbyte Control Panel?
A: De prijsstelling voor servers die het nieuwe Shockbyte Control Panel gebruiken, zal onafhankelijk zijn van het Multicraft-controlepaneel. We zullen dichter bij de lanceringsdatum gedetailleerde informatie verstrekken over de nieuwe prijsstructuur.


#Contact opnemen

We begrijpen dat je vragen of zorgen kunt hebben. Aarzel niet om contact op te nemen met ons supportteam via https://shockbyte.com/billing/submitticket.php

Word lid van Discord