Celebrating 12 Years Of Shockbyte!
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Celebrando 12 Anos da Shockbyte!

Cami
·
29 April 2025
·
7 min read

Há doze anos, um estudante do ensino médio chamado Mitch Smith tinha um sonho - e apenas US$ 20 no bolso. Em 2013, ele lançou a Shockbyte com uma missão simples: tornar a hospedagem de servidores de jogos mais acessível para todos. Hoje, esse sonho se transformou em um dos maiores nomes do setor, impulsionando milhões de momentos inesquecíveis de jogo ao redor do mundo.

Vamos dar uma olhada no quanto avançamos juntos:

#2013

Antes da Shockbyte, Mitch Smith já estava profundamente imerso no universo do Minecraft - administrando um servidor popular próprio e aprendendo na prática o que é necessário para criar uma experiência incrível para os jogadores. Essa paixão por jogos e comunidade despertou uma ideia maior: e se hospedar servidores pudesse ser mais fácil, mais acessível e mais confiável?

Com apenas US$ 20 e muita ambição, Mitch, aos 15 anos, fundou a Shockbyte em seu quarto. O que começou como um projeto solo rapidamente cresceu para algo muito maior - porque jogadores em todo lugar estavam procurando exatamente o que a Shockbyte se propunha a entregar.

#2018

Em 2018, a Shockbyte conquistou 35,8 mil clientes, o que nos permitiu construir uma sólida reputação na comunidade gamer, abrindo caminho para nossa expansão em serviços de hospedagem para outros jogos posteriormente.

#2019

Expandimos nossas ofertas para incluir ARK: Survival Evolved, dando nosso primeiro passo no suporte a mais títulos que os jogadores adoram.

#2020

Um ano de enorme crescimento:

  • Lançamos o Programa Minecraft para Educadores, ajudando professores a tornar o aprendizado mais vivo com servidores gratuitos em uma época em que o mundo precisava de conexão mais do que nunca.
  • A Shockbyte se tornou o maior provedor de hospedagem de servidores de jogos da Ásia-Pacífico, e um dos maiores do mundo - impulsionando mais de 250.000 servidores para mais de 200.000 clientes.
  • Tivemos a honra de sermos destaque em The Verge, Fast Company, Computer Weekly e TechRadar.
  • Subimos ao palco do OVHcloud Ecosystem Experience, compartilhando nossa jornada com uma comunidade tecnológica mais ampla.

#2021

Atingimos um marco importante: 50 incríveis membros de equipe e suporte para mais jogos icônicos, incluindo Valheim, CS:GO, Garry's Mod, Team Fortress 2 e Terraria. Nossa família - e nossa biblioteca de jogos - continuaram crescendo.

#2022

Nosso primeiro grande evento público! Nos unimos à OVHcloud para participar da Gamescom Asia, ganhando ainda mais destaque e nos conectando diretamente com desenvolvedores e jogadores.

#2023

Com mais de 85 membros de equipe trabalhando 24 horas por dia ao redor do mundo, conseguimos oferecer suporte verdadeiramente 24/7 - porque grandes experiências de jogo nunca dormem.

Também levamos a Shockbyte para a estrada, participando de grandes eventos do setor como GDC, Insomnia e muitos outros. Esses eventos nos deram a chance de nos conectar pessoalmente com desenvolvedores, criadores e jogadores - e compartilhar nossa paixão por impulsionar os jogos que as pessoas amam.

#2024

Lançamos nosso novíssimo painel de controle de última geração, um enorme avanço na forma como nossos usuários gerenciam seus servidores.

Com tempos de carregamento ultrarrápidos, design intuitivo, atualizações em tempo real e ferramentas avançadas de modding, nunca foi tão fácil - ou tão divertido - hospedar seu próprio servidor de jogo. Isso foi mais do que uma atualização - foi uma revolução.

#Hoje (2025)

Veja onde estamos:

  • Hospedagem para mais de 50 jogos diferentes, incluindo favoritos da comunidade como Rust.
  • Mais de 1.000.000 de clientes e uma comunidade de jogadores de 30 milhões em todo o mundo.
  • 13 localizações de servidores globais que entregam jogabilidade ultrarrápida e de baixa latência.
  • E nosso novo painel de controle? Estamos só começando. Estamos constantemente adicionando novos recursos e aprimorando os existentes - porque sua experiência de gerenciamento de servidores deve continuar melhorando com o tempo.

E em meio a tudo isso, uma coisa não mudou: nosso compromisso com qualidade, acessibilidade e com as comunidades gamers que tornam tudo isso valer a pena.

De um projeto de quarto a uma plataforma global, a Shockbyte cresceu com as pessoas que acreditaram nela - vocês, nossos jogadores, nossos clientes e nossa equipe.

Obrigado por 12 anos incríveis. Estamos só começando.

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